Fly inn i et monster, og du spiller etter dets regler. Kast det som en levende bombe, hopp inn i det neste, og kjed deg gjennom 30 nivåer i tre verdener.
Seks kropper, seks regler:
- Okse: løper hardt og knuser sprukne vegger.
- Frosk: hopper over syregroper.
- Bille: går over piggulv.
- Magiker: blinker gjennom jernstenger og krysser groper.
- Golem: treg og tung, knuser stålblokker og trykker på platene som åpner laserporter.
- Krone-boss: skjermet helt til en kastet kropp sprenger skjoldet vekk. Ta den over for å vinne nivået.
Hver kropp overbelastes. Sprekker sprer seg, gløden blir rød, og etter omtrent fem sekunder kastes den fremover av seg selv, så fortsett å bevege deg. Kast den selv i riktig øyeblikk: eksplosjonen knuser sprukne vegger og Krone-bossens skjold (en eksplosjon fra okse eller golem knuser også stål) mens ånden din hopper inn i neste kropp. Ute i det fri varer ånden bare i omtrent to sekunder, og tidsvinduet blir kortere i hver verden.
Hvert nivå har ett mål: nå utgangsportalen, samle alle energikrystaller eller fang Krone-bossen. Tjen opptil tre stjerner: fullfør nivået, slå måltiden og mist aldri ånden din ute i det fri. De tre første nivåene lærer deg alt uten et eneste ord. Fremgangen din blir lagret.
Ja. Hver kropp har en unik evne, inkludert å knuse vegger, krysse farer, teleportere gjennom barrierer, bryte gjennom stål og aktivere trykkplater.
Ja. Du går gjennom 30 nivåer fordelt på tre verdener og møter seks forskjellige kroppstyper med unike mekanikker.