Kommander tre voktere mot et raid hvor hvert fiendtlig angrep blir avslørt før det treffer. Dytt angripere inn i klipper, avgrunner eller hverandre mens du forsvarer landsbyens voktersteiner. Warden’s Writ er et taktisk spill uten terninger, der hver angriper viser sitt tiltenkte angrep, og din tur er din respons. Fullfør syv kamper for å oppnå et dekret, og velg en ny regel etter hver kamp som endrer hvordan resten av gjennomspillingen utspiller seg, fremfor å bare øke statistikken din. Utforsk 30 navngitte veier på tvers av tre regioner, og gå videre fra lettere til vanskeligere utfordringer. Mestre tre unike voktere: Bladet, som hugger og dytter; Buen, som skyter i en linje; og Boken, som binder, trekker og beskytter. Hold steinene, knus raidet eller forsegle sprekkene for å oppnå seier. Hver kamp er designet for å kunne vinnes fra start. Angre trekk, ta pause i spillet og kom tilbake senere, og spill uten tidtaker ved bruk av mus, tastatur eller berøringskontroller i stående eller liggende modus.
Vi kommanderer tre voktere (Wardens) og responderer på fiendtlige angrep som avsløres før de inntreffer. Plasser vokterne dine, slå eller dytt angriperne, og beskytt landsbyens voktersteiner.
Spillet er et taktisk strategispill med fokus på å planlegge trekk, posisjonere enheter og kontre forutsigbare fiendtlige angrep.
Hovedmålet er å overleve hvert raid ved å beskytte voktersteinene, drive bort raiderne eller forsegle sprekkene mens du fullfører en rekke utfordrende kamper.
Ja. Spillet inneholder 30 navngitte veier fordelt på tre regioner, der man går fra enklere møter til vanskeligere kamper med nye regler og tøffere taktiske situasjoner.
Ja. Etter hver kamp velger du et skriv som legger til en ny regel for resten av gjennomspillingen, slik at ulike gjennomspillinger kan utvikle seg på forskjellige måter.