Hver fiende viser nøyaktig hvor de vil angripe neste tur ved hjelp av røde felt. Du ser trusselen og planlegger deretter: flytt deg unna, dytt en fiende inn i pigger eller vann for et øyeblikkelig drap, eller dytt to fiender inn i hverandre for bonusskade. Hver etasje fungerer som et lite puslespill, og alle etasjer kan vinnes med smart spill.
Slik spiller du:
- Flytt én gang og utfør én handling med hver helt, og avslutt deretter turen din.
- Krigeren hogger og dytter. Bueskytteren skyter langs en linje. Magikeren sprenger et felt og dytter alt rundt det.
- Velg én oppgradering etter hver etasje: mer helse, mer bevegelse, sterkere angrep, gjennomtrengende piler eller helbredelse.
- Gratis angrefunksjon for trekk frem til du utfører en handling, så du taper ikke på feilklikk.
- Daglig «seeded run» med seiersrekketeller, og en vanskelig modus som låses opp etter din første seier.
- En gjennomspilling tar omtrent 10 til 20 minutter. Helter som faller forblir nede resten av runden.
Funksjoner: 12 etasjer, 5 fiendetyper pluss en siste sjef, håndtegnet vektorkunst, prosedyrisk lyd og musikk, støtte for berøringsskjerm og mus, lagrer din beste etasje lokalt.
Emberline baserer seg hovedsakelig på strategi. Fiendtlige angrep vises på forhånd, slik at du har tid til å planlegge bevegelser, posisjonering og den beste bruken av hver helt.
Ja. Etter hver etasje velger du en oppgradering, for eksempel mer helse, ekstra bevegelse, sterkere angrep, gjennomtrengende piler eller helbredelse.