Tenn din første lyspære – og bygg deretter en fungerende datamaskin-adderer med ekte deler. Electro Master er et brukervennlig elektronikk-laboratorium: 27 korte leksjoner med roboten Voltik tar deg fra en enkel krets til transistorer, logiske porter og minne. Eller hopp rett inn i den uendelige sandkassen og finn på hva enn du vil. Delene oppfører seg som i virkeligheten: kobler du et batteri feil, kortslutter det, og overbelaster du en lyspære, brenner den ut. Åpne ferdige kretser som en 8-bit adderer, vipp på bryterne og se dem tenke.
Velg en del fra venstre og dra den mellom nabopunkter for å bygge kretser. Bruk håndverktøyet til å vippe brytere og innganger, og bruk viskelæret eller Delete for å fjerne deler. Du kan også zoome, panorere, angre, gjøre om og lagre kreasjonene dine.
Electro Master er et elektronikk-simulerings- og puslespill som lærer deg kretsbygging, logiske porter, transistorer og det grunnleggende innen datateknologi gjennom interaktive eksperimenter.
Målet er å lære hvordan elektroniske kretser fungerer, fullføre de 27 leksjonene, og etter hvert bygge fungerende kretser, som for eksempel en 8-bits datamaskin-adderer.
Du løser oppgaver innen kretsbygging og logikk ved å koble komponenter korrekt. Leksjonene introduserer gradvis lyspærer, transistorer, logiske porter, minne og mer komplekse datakretser.
Ja. Leksjonene oppmuntrer til logisk tenkning og problemløsning, mens den uendelige sandkassen gir deg friheten til å eksperimentere og finne opp dine egne kretser.