Crinyx Eternal Glory
Drippy's Adventure
Bloo Kid 2
Banana Jungle
Bubble Blasters
Kitsune Zenko Adventure
Extreme Delivery
Geometry Man Dash Lite
Dandelion
Geometry Arrow 2
The Holy Knight's Adventure
Baby Chicco Adventures
Super Pizza Quest
Rio Rex
Cocktail Run: Pixel Adventure
Super Lule Adventure
Tom and Jerry: Hush Rush
The Loud House: Don't Touch the Bubble Wrap!
Stickman Boost! 2
Drive Fun
Deepest Sword
Geometry Game
Hide and Seek: Blue Monster
Arrow Wave
Short Ride
Impostor Rush: Rocket Launcher
Double Edged
Wave Dash
Teeth Runner
Aqua Slug
Geometry: Black Wave
Unreal Flash 3
Moto X3M Spooky Land
Danny Phantom: Freak For All
Tom and Jerry: Run Jerry
Stickman Bike Runner
Tung Tung Sahur Big Stick
My Friend Pedro
Zombie Derby 2
Tom and Jerry: Cheese Swipe
Pig Adventure
Black Beaks Treasure Cove
Jim World Adventure
Wings Rush
Moto X3M Pool Party
Cap Boy Run
Nuclear Day Survival
PUBG Surviver
Super Titans Go!
Romance Academy — Heartbeat of Love
Geometry Vibes
Bike Speed
Sonic Wheelie Challenge
Apple & Onion The Floor is Lava!
Armored Warfare 1917
Wheelie Bike
Ninja Frog Platformer
My Craft: Craft Adventure
Geometry Dash
Plazma Burst 2
4 Wheel Madness
Chainsaw the Children
Snowball: Platformer
Floppy Borb
Sonic the Hedgehog HTML5
Eggy Car
Redland: Water Cut Off
Bird Bump
Sift Renegade 2
Flash Halo CTF
Teen Titans Go: Teen Titans Goal!
Stunt Dirt Bike
Sidescrolling er en spillsjanger hvor spillere ser spillverdenen fra siden, og verden ruller mer inn i syne etter hvert som spilleren når en skjermgrense. Etter hvert som mer minne ble tilgjengelig for spillutviklere med utgivelsen av senere spillkonsoller, fant de nye triks for å tilby større verdener for spillerne. Det var vanligst å se horisontal sidescrolling, som i Super Mario Bros (1985) for NES. Noen racing- og skytespill brukte imidlertid vertikal scrolling. Før sidescrollingspill viste verdener bare én skjerm om gangen, likt et brettspill. Noen eldre arkadespill brukte imidlertid hjul for å skape en lignende effekt, kun ved hjelp av analog teknologi. I dag bruker 3D nye triks, og sidescrolling er ikke lenger den eneste måten å ha ekspansive virtuelle verdener på. Likevel har retro-nostalgien og den enkle mekanikken ført til at sidescrollingsjangeren fortsatt er populær.