Grand Vegas Simulator
Desktop Only
Traffic Tour
Desktop Only
Motor Tour
Desktop Only
Epic Bike Rally
Desktop Only
Drive Race Crash
Desktop Only
Turbo Moto Racer
Desktop Only
Rally Point 3
Desktop Only
GT Formula Championship
Desktop Only
Real Racing 3D
Desktop Only
Racing Chase
Desktop Only
Moto Road Rash 3D 2
Desktop Only
Urban Cop Sim
Desktop Only
Shape-Shifting
Desktop Only
Racing Island
Desktop Only
Bike Riders
Desktop Only
Billionaire Races io
Desktop Only
Rally Championship
Ultimate Flying Car 2
Desktop Only
Real Drift Multiplayer 2
Desktop Only
Drift Mania
Burnout Night Racing
Desktop Only
Traffic Jam 3D
Desktop Only
Dirt Bike Stunts 3D
Desktop Only
Extreme Car Racing Simulation
Desktop Only
Y8 Bundle
Grand Prix Racer
Desktop Only
AquaPark io
Desktop Only
Offroad Racer
Desktop Only
Impossible Bike Stunt 3D
Desktop Only
Highway Rider Extreme
Traffic Road
Desktop Only
Mighty Motors
Drift Challenge
Desktop Only
Formula Speed
Kamaz Truck: Drift and Driving
Desktop Only
Speed Boat Extreme Racing
Desktop Only
Haunted Heroes
Car Stunt Racing 3D
Monster Cars: Ultimate Simulator
Desktop Only
Race Clicker: Drift Max
Desktop Only
Supercars Speed Race
Desktop Only
Motocross FPS
Desktop Only
Checkpoint Run
Desktop Only
Bike Simulator 3D: SuperMoto II
Desktop Only
Stock Car Hero
Russian Car Driver HD
Desktop Only
Fall Friends
Desktop Only
Motorbike Racer 3D
Desktop Only
Cyber City Driver
Desktop Only
FluxRide.io
Race Clicker
Desktop Only
City Car Stunt 3
Desktop Only
Superhero Transform: Change Race
The Racing Crew
Desktop Only
Froge!
Elite Racing
Desktop Only
Epic F1 Grand Prix
Desktop Only
Fall Guys and Girls
Desktop Only
Car Rush
Top Speed Racing 3D
Desktop Only
Nitro Burnout
Desktop Only
Turbo Trucks Race
Desktop Only
Off Road Muddy Trucks
Desktop Only
Driving Wars
Desktop Only
Need for Speed: Historien om racingspill De fleste spillere vet ikke hvor viktig racingspill har vært i videospillhistorien. Helt tilbake til 1970-tallet, da videospill var store fysiske arkadespillmaskiner, presset racingspill grensene for hva som var mulig i videospill. I de tidlige racingspillene introduserte utviklere nye spillmekanikker som rullende nivåer, senere tatt i bruk i andre spillsjangrer. Kjørespill i førsteperson ble også oppfunnet tidlig i den historiske racingspill-epoken. Oppfinnelsene som skjedde innen alle de fremvoksende bilspillene på 1980-tallet ga spillerne enda mer kreative spillmekanikker. Dette er når "radar" ble opprettet. Mini-kartet viste retningen til andre spillere. Dette systemet for å hjelpe spillere med å navigere fortsatte å utvikle seg for å støtte mer komplekse spillverdener. På 1990-tallet banet Nintendo-konsoller vei for nye undersjangrer av racingspill som kart-racing. I stedet for arkadestil-racing eller racingsimulatorer fra fortiden, hadde disse spillene morsomme power-ups som f.eks. skallsnegle. De sprø power-ups'ene endret hvordan racingspill kunne spilles, og la til flere offensive alternativer til den tradisjonelle tidsutfordringen ved racing. På 2000-tallet fortsatte konsollplattformer å presse grensene for hva som var mulig i racingspillverdener. Forbedret 3D-grafikk og mye større åpne verdener utviklet racingspill til neste nivå. Racing kunne kartlegges til bygater i åpne verdener. De store plassene åpnet i sin tur døren for snarveier som ikke var mulig siden arkade-epoken til racingspill. Siden gamle dager har internett gjort racingspill til et fristed, da mange sjangeralternativer er tilgjengelige i dag. Fra arkadestil, til simulering, 2D side-skrollende, og mange flere undersjangrer. Online racingspill tilbyr mange kjøretøytyper å velge mellom, som sykler, motorsykler, vannskuter og båter. Jeg vil si at det er ingen øvre grense, siden jeg tror utviklere vil drømme opp enda flere nye måter å kjøre på. ## Anbefalte Spill - Drive for Speed - førstepersonsvisning - death chase - 2d rulling med oppgraderinger - sprint club nitro - moderne arkadestil - burning wheels backyard - unike kjøretøy med flerspiller - russian car driver - 3d simulering ## undergenrer - bilspill