Block Blast
Block Mania
Falling Cubes
Xoraxarox
Tetris
QBlock Puzzle
Block Puzzle Jewel Origin
Brick Block Game
Block Bloom
Chocoblocks
Alice in Tetrisland
Block It!
Hexagon Pals
JelloTetrix
Tetris Ultra
Tetris Dash
Block Wood Puzzle 2
Make 5
11+11 Bloxx
Tetris Runner
Tetris
Falling Blocks Puzzle
Woodoku Block Puzzle
Tetris Sand
Color Blast Saga
Super Blast Ultra
Sudoku Blocks
Tetris 1024
Block 3D
Tetrix
Trò Chơi Xếp Gạch
Classic Tetrix
Color Wood Blocks
Neon Tetris
Tetris
Classic TetriX 2022
Tetris
Blockz!
1010 Christmas
1010 Fish Blocks
Wood Block Puzzle 3
Numbers Puzzle 2048
Falling Blocks
TetriX
Haru Pandas Slide
Wood Block Puzzle
Dino Pic Tetriz
Match the Boxes
Happy Blocks
Sand Blast
Tetrix 3D
Block Wood Puzzle
Block Master
Logic Blast Explorer
Super Tetris
Fruits Tetriz
Falling Candy Match
Block Puzzle
NeonBlock
Tetrollapse
Tetriz Puzzle
Tetrico
Halloween Tetris
Blocks Battle
3D Tetris
Block Animal Puzzle
Tetro Classic
Flower Block
Home Block Story
Cosmic Tetriz Puzzles
Twirl
Wood Block Journey
Tetris er et dataspill som opprinnelig ble oppfunnet og utviklet av den sovjetiske programmereren Alexey Pajitnov i 1984. Tetris er puslespillbasert og bruker geometriske brikker kalt tetromino, som består av fire kvadrater. Formene som ses i Tetris ble brukt i forskjellige brettspill og puslespill lenge før Tetris ble skapt. Over tid begynte spillet å oppnå så utbredt popularitet at det ble portet til mange av de tidlige datasystemene, spillkonsoller, grafiske kalkulatorer, mobiltelefoner, mediespillere og til og med på TV-apparater. Tetris er fortsatt et av de mest solgte spillene noensinne og representerer spill fra arkadeæraen.
Spillemåten i Tetris er lett å lære. En av syv mulige tilfeldige former vil falle fra toppen av et felt som er 10 celler bredt og 20 celler høyt. Mens formen faller, kan spilleren snu den og flytte den horisontalt. Formen faller til den berører en annen blokk nederst på feltet. Når en horisontal rad med 10 celler er fylt, forsvinner den og spilleren får poeng. For å gjøre det mer praktisk for spillere å planlegge videre handlinger, vises den neste fallende figuren på siden. Spillets tempo øker gradvis, og selve spillet avsluttes når en ny figur ikke kan plasseres på feltet.